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Je viens de voir ma vaillante PS3 Fat (60 Go) achetée neuve à sa sortie rendre l'âme sous les assauts de TLOU...
Elle avait toujours très bien fonctionné, et je lui avais apporté un disque de 500 Go assez rapidement.
Et paf, TLOU lui en a vraiment trop demandé, et je me suis retrouvé avec un YLOD...
Bien sûr impossible de la redémarrer...
J'ai commandé une nouvelle PS3 Ultra Slim de 12 GO avec le support Sony de disque dur pour la Ultra Slim (191€ le tout).
Bien sûr, je compte remettre mon disque de 500 Go venant de ma fat sur ma nouvelle Ultra Slim 12 Go.
J'ai lu que l'on pouvait (pas à tous les coups ?) arriver à ne pas formater le disque dur, et ainsi récupérer les données (même si je suis en psn+, mais cela n'est valable que pour mes dernières sauvegardes de jeux sous Cloud).
Mes interrogations sont sur la procédure optimale pour tenter la chose :
- Il faut installer le même firmware sur la nouvelle que sur l'ancienne PS3 (4.41)
- Mais faut-il le faire au tout début ou faut-il d'abord installer le compte utilisateur (login) et le compte PSN+ ?
- Je n'ai pas vraiment compris où il faut aller pour choisir le mode recovery pour éviter de formater le disque dur ?
- Question épineuse : comme le dernier nouveau firmware doit paraître demain (jeudi), est-ce que, lorsque je veux installer mon compte PSN+ sur la nouvelle PS3 Ultra Slim, le PSN ne va-t-il pas m'obliger à faire la (dernière) mise à jour pour me connecter ?
- Et biens sûr, si c'est le cas, je ne peux pas être avec le même firmware que sur l'ancienne (et donc le disque dur)...
Donc, il faudrait que le disque dur soit installé et reconnu AVANT d'aller sur le compte PSN+ dans ce cas ?
Bref, je me pose un certain nombre de questions, car je n'ai pas trop le droit à l'erreur à l'arrivée de ma nouvelle PS3 (dans 2 jours)...
Merci d'avance pour votre aide !
Bon déjà voyons les jeux, tu as le choix entre (lien des jeux en cliquant sur le jeu) :
- Urbanix - 1.99€
- Gravity Crash - 7.99€
- Mad Blocker Alpha: ROTF - 2.49€
- UNO - 4.99€
Voila pour les minis, je te conseil bien évidement Urbanix qui est d'un coté le moins cher et d'autre coté qui possède une bonne stabilité (malgré que le CEF soit stable avec tous ^^)
Niveau jeu réel tu as le choix entre Motorstorm ou super collapse 3 ou monster hunter.
Donc dans un 1er temps télécharge sur ta PS3 le jeu avec lequel tu veux pouvoir lancer ton CEF (surtout ne l'installe pas sur la ps3).
Ensuite il va falloir que tu installe OpenCMA sur ton PC (si tu as déjà connecté ta Vita sur ton PC, en théorie celle-ci t'as demandé d'installer CMA), le problème de CMA c'est qu'il check sans cesse si il y a une mise a jour Vita et veut t'obliger a mettre ta console ainsi que CMA a jour pour que tu puisse l'utiliser. C'est la qu’intervient OpenCMA, avec lui plus besoin d'être connecté au net (et du coup, plus besoin de se mettre a jour obligatoirement).
Si tu n'as pas installé CMA sur ton PC, tout d'abord installe le (il faut juste connecter ta Vita au PC, elle le fera toute seule) (Si CMA te demande une MAJ de la console bien évidement tu ne la fais pas)
Une fois CMA installé, tu peux installer OpenCMA, dans ton cas avec ton 1.69, il te faut OpenCMA r3 (nous en somme au 5 sur firmware 2.xx)
http://wololo.net/downloads/index.php/version/2356
Voila, tu as maintenant toute les clés en main pour être libre avec ta console maintenant ^^
Maintenant il faut que tu installe urbanix sur ta Vita, c'est la qu’intervient la petite astuce avec la PS3 dont je te parlais. Pour ceci, tu as juste a suivre ce tuto (sur ce tuto fait uniquement attention a la marche a suivre pour transférer ton jeu, pas au matériel requis qui est différent dans ton cas ;)):
vous-n-avez-pu-profiter-du-cef-et-etes-toujours-en-1-81-t231149.html
Une fois que tu aura installé ton jeu, il ne te restera plus qu'a installer le CEF, voila le lien du 6.60TN-V3 (dernier en date arrivé la semaine dernière)
http://wololo.net/downloads/index.php/download/7672
et enfin pour l'installation et l'utilisation, tu as ce tuto (tuto que j'avais fais a l'époque du 6.60TN-B mais qui est toujours d'actu avec le TN-V, l'interface est juste differente car nous avons maintenant le vrai XMB sur la console)
installer-et-utiliser-le-cef-6-60tn-b-t230365.html
ça peut paraitre ultra compliqué et laborieux vu comme ça, effectivement on est loin de la PSP, mais ça a plus l'air compliqué que compliqué réellement ;)
Je me suis lancé récemment dans le jailbreak de ma ps3 fat 80 Go et pour cela j'ai suivi à la lettre le tuto super bien fait de soulamat. (MAJ - TUTO - Custom Firmware Rogero 4.30 v2.03 : le guide d'installation complet). J'ai donc également multiMAN 04.14.00 d'installé.
Je voudrai donc savoir si vous pouviez m'aider à installer la mise à jour du firmware ROGERO 4.40 (faut-il passer par le recovery mode? peut-on faire l'update sans désinstaller la version précédente?) et la mise à jour vers la dernière version de Multiman: 4.30 je crois (faut-il là aussi supprime la version précédente? dans quel ordre faire les changements?). Je sais ça fait beaucoup de questions mais je suis un peu novice en la matière et j'ai bien apprécié la clarté et la précision de vos tutos. Merci d'avance pour votre aide
Rompu après un repas à midi en famille, sans compter au moins déjà 3 kgs de chocolat dans le ventre, je ne pensais pas passer par ici en cet fin d'après-midi ensoleillé (il faut bien enfin avoir un avantage d'habiter sur la Côte d'usure après tous ces jours de pluie) qui va durer plus longtemps avec le changement d'heure. Bientôt l'été
(EDIT: le temps que j'écrive ce post, nous sommes en début de soirée et le soleil n'est plus
Sinon mnkrome, à la façon thisisdog
- Felipe: depuis quand tu présentes des platines
- ryo: mais quel est donc ce jeu que je ne connais point ? GG quand même
- Vince: si tu veux rester dans le théme, ce soir il y a Le Prince de Sang Mêlé sur TF1
- Alex: à un trophée près, il eut été dommage de ne point platiner un jeu de la sorte (un jour il faudra vraiment que je me penche sur cette licence...ou pas !).
GG en tous les cas avec les 100% qui vont derrière
Par contre, sans transition, je trouve que tu y vas un peu fort avec le terme "atrocité"
Fan de cette déjà conséquente saga (5 épisodes), l'annonce de ce préquelle ne me rassura pas immédiatement.
Hormis des épisodes PSP moyennement convaincants d'un point de vue scénaristique (surtout Ghost of Sparta), la trilogie de base s'est imposée d'elle même avec notamment un second volet devenu un classique pour la PS2 et un GOW III clôturant de manière épique une aventure aussi charismatique que son héros Kratos.
Alors oui, il est très difficile de surpasser, ou tout du moins d'égaler notamment deux bijoux du "beat them all".
Qu'en est-il justement de cet Ascension ?
Le fan, exigeant ou non, pourra relever facilement quelques défauts (liste non exhaustive):
- un scénario qui sonne assez creux, avec un manque de rythme flagrant,
- un gameplay qui demande beaucoup trop d'esquives ou de contres au détriment des habituels combats bourrins,
- une caméra capricieuse avec parfois des angles qui nous font perdre la bonne visibilité de l'ensemble,
- peu de séquences avec des boss marquants (sauf pour le début et la toute fin),
- juste les lames du chaos en guise d'attirail et du coup des magies peu originales,
- durée de vie assez courte car même en mode difficile, une fois que l'on a compris qu'il ne fallait pas "caramboler", hormis quelques passages délicats (le fameux défi d'Archimède), il y a peu de challenge.
Alors cet Ascension est-il une simple illusion dans l'histoire de la saga ?
Et pourtant, j'ai quand même une nouvelle fois pris plaisir à découvrir un peu plus en détails le passé "humain" de notre spartiate préféré.
Car paradoxalement certains défauts cités ont aussi leur bon côté.
Le scénario n'est pas si dénué d'intérêt que cela et les Erynies en guise de méchantes sont une bonne idée.
Et on comprend mieux la future vengeance de Kratos, dont la crédibilité est renforcée.
Le fait de n'avoir que les lames du chaos est au fond en cohérence avec l'histoire et la jouabilité gagne en simplicité.
Les énigmes sont de nouveau plus nombreuses (à l'instar de GOW II) et quelques (toutes) petites nouveautés au niveau du gameplay (des finishes sanglants avec esquive, l'utilisation d'armes parsemées par çi par là pour étourdir l'adversaire), des glissades vertigineuses donnent un peu plus de cachet à ce volet.
Tu n'aimes pas les glissades ? Et pourtant, jeune spartiate, il va falloir s'y mettre dans cet épisode
Bien entendu, tout cela ne serait rien si les caractéristiques techniques, qui ont fait la renommée de la saga, étaient aux abonnés absents.
Et de côté là, on est toujours aussi bien servi: des graphismes fabuleux (terme peu galvaudé) qui éclatent la concurrence, des levels designs toujours aussi fichtrement conçus, une BO majestueuse (le thème principal des autres épisodes a par contre été un peu mis de côté) et une mise en scène spectaculaire jamais démentie (le final en est un parfait exemple).
A l'heure actuelle, je ne peux pas par contre me prononcer sur le multi car je ne l'ai pas testé. Mais par pure curiosité, je m'y pencherai quand même pour vérifier la teneur de ce dernier.
Et puis surtout, je sens bien qu'on y sera obligé pour le 100% avec quelques trophées supplémentaires pour les futurs DLC.
J'ai d'ailleurs apprécié le fait que Santa Monica n'impose qu'un seul trophée multi. concernant l'obtention d'un platine par ailleurs pas bien compliqué et surtout trop court (en 15 heures effectives c'était bouclé).
Mise en scène et graphismes majestueux vont toujours de paire
En conclusion, j'avais peur d'être déçu, je l'ai été par certains aspects et ce même si j'étais parti sur le postulat de base que je ne pourrai pas de toute façon être aussi émerveillé que pour le troisième épisode (cela serait trop simple sinon).
Mais ce n'est pas pour autant que j'ai envie de vilipender pour la première fois les studios américains avec cet Ascension, qui m'a encore procuré de très belles sensations. Et ce plaisir aurait pu être prolongé par quelques niveaux supplémentaires.
Au passage, grâce à ce 6éme épisode, je suis passé Level 17 .
Désormais, j'ai hâte de m'attaquer à Bioshock Infinite (Soulmat, puisque tu bloques sur le choix d'un jeu à faire, celui-là ne te motive-t'il pas
Bonne soirée (demain c'est férié
Les réseaux de Sony ne sont pas bridée, si ça ne marche pas, plains toi à ta connexion bas débit
De plus l'installation n'est pas toujours obligatoire sur PS3, la magie du Blu Ray =D !
20 secondes sans le démarrage des programmes qui prend environs 5 bonne minutes...
Ha et pour ton info, tu as un système similaire sur PS3, tu sais le machin qui s'appelle Playstation Store, tu peut acheter des jeux dessus et tout et tout. Et puis avec ces jeux, tu peut jouer sans CD, sisi je te promet ! C'est fou ce que la technologie fait de nos jours !
Ha la bonne blague, dernier jeux acheté récemment : Arma III. Le tout tourne sur windows 8 et avec une panoplie de 57 jeux acheté au cours des 12 derniers mois sur steam, t'inquiète pas que je connais mon sujet
Bref, viens pas la ramener avec moi. Tu fait croire à tout le monde que tu t'y connais, mais tu ne connais absolument rien sur le sujet. Tu dit avoir un PC haut de gamme alors qu'il vaut a peine les millieu de gamme, et pour finir, tu essaie de t'imposer avec des arguments bidons.
Bref, la prochaine fois, tourne ta langue sept fois avant de parler.
PS:: Les affirmations faites juste au dessus, je les tiens de tes différents post...
Dans un 1er temps télécharge urbanix (ou un autre jeu compatible) sur la PS3 de ton pote. (mais surtout tu ne l'installe pas sur la PS3 !!!
ensuite :
Sur ton PC il faut que tu installe OpenCMA (au lieu du CMA officiel de Sony). Dans ton cas, en 1.61, il faut que tu installe la r3 que tu trouvera en bas de la page. La version 5 est pour les firmware actuel
http://wololo.net/downloads/index.php/download/1252
Ensuite il va falloir que tu puisse transférer ton urbanix de la PS3 vers ta vita. Pour cela, utilise cette technique :
vous-n-avez-pu-profiter-du-cef-et-etes-toujours-en-1-81-t231149.html
Voila tu aura ensuite ton jeu sur ta vita permettant de lancer le CEF. Il ne te restera plus qu'a installer le dernier CEF en date a savoir le 6.60TN-V que tu trouvera ici ainsi que le tuto pour l'installer. (sinon le 2ème lien est un tuto pour le 6.60TN-B mais que tu peux suivre aussi, la méthode reste la même)
http://wololo.net/downloads/index.php/download/7672
et
installer-et-utiliser-le-cef-6-60tn-b-t230365.html
PS : en théorie il faudrait que tu fasse une mise a jour vers un firmware plus récent jusqu'au 2.02 maximum, ceci dit, ce n'est pas évident de faire une MAJ du firmware officiel inferieur au firmware officiel actuel. C'est pour cela que je te conseil de bien rester en 1.61. Toutes les failles utilisée pour tous les CEF existants sont exploitable sur ce firmware.
Toute façon j'ai plus ma PSP et ces jeux je les est plier dans tout les sens
Ça me peine de pas pouvoir les récupéré mais ces pas la mort non plus.
Et puis jusqu'à preuve du contraire sony ces pas 2k, ni Capcom, ni Ea etc...
Il peuvent pas décider de la sortie d'un GTA, d'un MH etc...
Ces au tiers de décider sony peut juste essayer de les convaincre et vue le déficits qu'ils ont peuvent pas investir non plus dans beaucoup de projet externe.
Il peuvent pas contraindre SE et disney de sortir KHBBS sur le store
Ou SE pour CCFFVII etc...
Ces les tiers y a qu'a voir que même namco bandai n'a pas tout ces jeux sur le store que ça soit sur PS3 ou PSP sur le store idem pour SE qui n'a pas mis FF XIII et XIII-2 sur le store
Dernière exemple en Date il peuvent pas forcer NAMCO BANDAI de sortir la version VITA de OP pirate warriors 2 en occident. Ou même les dernier tales of etc...
Code d'erreur 80023156 : https://support.us.playstation.com/app/ ... RnpuZ2w%3D
Trop d'essais infructueux sur une courte période en gros...
Mais bon comme personne nous a rien dit, comment savoir si ce foutu DLC etait dispo ou non....
Berf suite à ça le lendemain, j'ai reçu un mail d'excuse de la part de la FNAC pour nous prévenir que finalement le code ne fonctionnait pas pour le moment et qu'il ne serait effectif qu'à la sortie du DLC Vergil's Downfall
Ils nous ont fournit en plus en cadeau un DLC qui n'etait pas prévu au départ dans la précommande à titre d'excuse : un code pour telechargher le Bone Pack (skin pour les armes)
J'ai un collègue lui qui à commandé le jeu le même jour que moi à la FNAC également (on en parlait et on cherchait ensemble la meilleure offre pour la version FR) et lui à la place du code pour le DLC Vergil, il a reçu un mail d'excuse lui expliquant qu'il n'aurait son code que d'ici 4 à 6 semaines pour cause de rupture de stock avec l'éditeur...
A ma connaissance il n'a pas eu d'autre DLC en cadeau (ça ne doit etre que pour ceux qui comme moi ont eu le code mais qui ne fonctionnait pas car pas encore valide)
Bref c'est un beau bordel, je ne comprends pas trop car d'après ce que j'avais compris en passant la préco, le DLC Vergil devait être dispo en avance pour ceux qui précommandaient le jeu, mais à priori, on l'aura juste gratuit mais pas forcement avant les autres en exclu ...
C'est un peu dommage de devoir patienter m'enfin bon dans un sens, j'espere qu'une prochaine mise à jour activera les options de selection de langue car j'avoue que la VF des voix me semble plutôt indigeste rapport à la pure voix stylisée qu'à ce new Dante dans la version anglaise...
Capcom sont vraiment débiles, la galette de jeu contient les voix en multi ainsi que les sous-titres, mais ils sont pas foutu de nous coller une simple option nous laissant le choix des langues pour les sous-titres et les voix dans le jeu tssssss...
Le JV regresse de plus en plus ma parole, sur les vieux jeux dès qu'il y avait du multi, on pouvait choisir les langues qu'on voulait quoi et c'etait tout ce qu'il y a de plus logique, naturel et normal...
A croire qu'ils le font exprès rien que pour emmerder les joueurs....
Le plus dommage dans tout ça c'est qu'au final, comme j'ai ni envie de me bouffer le jeu en full french ou full english (en changeant la langue de la console), ni envie de ne pas pouvoir me boucler le jeu d'une seule traite (DLC Vergil inclus) et d'etre obligé d'y revenir plus tard à la sortie de ce dernier, bah me v'là rendu à patienter comme un con à ne pas pouvoir me lancer dans le jeu (alors qu'il me fait envie) dans le but d'y jouer et de le découvrir dans les meilleures conditions possibles finalement...
DmC est un jeu qui doit se boucler en a peine deux ou trois soirées de jeu, et je ne suis aps du style à me rebouffer les mêmes jeux en boucle, du coup là ils sont clairement chiant de mon point de vue...
Bref j'ai plus qu'à me rabattre sur autre chose en attendant que Capcom se décident à nous pondre DLC et éventuelle option pour débloquer le choix des langues (sous-titres et voix)... Esperons seulement qu'il vont se sortir les doigts du de"rch pour pas trop nous faire glander...